Kompetisi Coding Internasional untuk Anak Indonesia

14/01/2025 05:10
Array
banner-single

Selaras dengan program pemerintah yang mengarahkan anak-anak Indonesia untuk memiliki kemampuan dan ketrampilan di bidang Coding sejak usia SD, agar bisa mengikuti perkembangan teknologi di era saat ini. KodeKiddo adalah salah satu tempat sarana belajar bagi anak-anak Indonesia untuk mengasah kemampuan dan ketrampilan mereka dibidang Coding dan AI.
Selain belajar, KodeKiddo juga rutin menyelenggarakan kompetisi Coding AI berskala Lokal, Nasional hingga Internasional seperti salah satunya adalah Codeavour – International Coding AI Competition.

Codeavour adalah Kompetisi Internasional di bidang Artificial Intelligence, Coding dan Robotik untuk anak yang diselenggarakan setiap tahun oleh STEMpedia untuk mendorong kemampuan Coding dan membuat project yang inovatif.

Kompetisi global ini menjadi wadah inovasi dan skill wirausaha diantara anak usia 7 hingga 18 tahun untuk meningkatkan kesadaran mengenai UN Sustainable Development Goals dan mengembangkan minat di bidang STEM, khususnya pemrograman, pemikiran kritis, kreativitas, kolaborasi dan komunikasi (4 keterampilan penting abad 21), termasuk dengan membuat solusi-solusi terhadap masalah yang terjadi di dunia nyata.

KodeKiddo telah menjadi mitra resmi Codeavour untuk Indonesia (Official Exclusive Country Partner for Indonesia) dalam 2 tahun terakhir ini. 

Pada Codeavour 5.0 (2023-2024), dari total 200 lebih team peserta dari Indonesia, 9 peserta terbaik berhasil lolos dari ronde Nasional Indonesia dan terpilih untuk mewakili negara Indonesia dalam kompetisi tingkat global di Dubai, Uni Emirat Arab, pada tanggal 4-5 Mei 2024 lalu.

Mereka bersaing dengan ratusan peserta lain dari berbagai negara di seluruh dunia, menghadapi tantangan dan ujian keterampilan di panggung internasional yang bergengsi. Dari 9 team yang bertanding dan mempresentasikan project mereka di Dubai, mereka berhasil membawa 6 awards untuk Indonesia, termasuk Elementary Group 1st Winner, Junior Group First Runner Up, Girls in STEM Winner, AWS Out of the Box Award, Champion Changemaker, dan lainnya.

Baca Juga :   Level Up Gaya Harian: Pilihan Apparel Stylish dari Bodypack

Tahun ini, 2025, KodeKiddo melanjutkan kerjasama untuk menggelar Codeavour 6.0 (2024-2025) senada dengan komitmen KodeKiddo untuk mempromosikan koding dan inovasi di dalam komunitas Indonesia.

Pendaftaran sudah dibuka sejak bulan Oktober 2024 dan ditutup di akhir Januari 2025. Terbuka untuk semua Anak Indonesia dengan kategori usia 7-10 tahun (Elementary Group), 11-14 tahun (Junior Group), dan 15-18 tahun (Senior Group).

Babak penyisihan di level Regional akan diselenggarakan di tanggal 15 Feb 2025 diberbagai kota besar di Indonesia dan dilanjutkan ke babak Nasional tanggal 22 Februari di Jakarta. Pemenang di babak Nasional Indonesia akan dikirim mewakili Indonesia ke babak Global, yang kali ini akan diadakan di Doha, Qatar di bulan April 2025!

Tentang KodeKiddo

KodeKiddo adalah tempat belajar Coding AI untuk anak usia 5 hingga 17 tahun.

Dengan berpusat di Sillicon Valley USA sejak 2016, KodeKiddo memiliki 30 learning center yang tersebar di berbagai kota di Indonesia. Dengan kurikulum yang terdepan dan beradaptasi dengan teknologi terkini, KodeKiddo menghadirkan pembelajaran Coding AI untuk anak mulai dari level TK hingga SMA, mulai dari block coding, hingga text coding, bahkan spesialisasi sesuai minat anak. KodeKiddo juga menghadirkan pembelajaran bertema spesifik seperti Game Development (seperti Roblox, Minecraft dan lainnya), Mobile Development dan 30 topik seru lainnya.

Tidak hanya belajar, KodeKiddo selalu rutin mengadakan dan menfasilitasi Anak Indonesia dalam Kompetisi Coding berskala lokal, nasional hingga internasional seperti Codeavour, Bebras USA, Computational Thinking Code Battle (CTC), KiddoHack, Coding Olympic, Coolest Project, dan masih banyak lagi. 

KodeKiddo juga telah bekerja sama dengan berbagai sekolah di Indonesia untuk menghadirkan pembelajaran Coding AI di sekolah sekolah.

Baca Juga :   Bagaimana Interactive Flat Panel Display Dapat Meningkatkan Pembelajaran di Sekolah

Artikel ini juga tayang di VRITIMES

Rekomendasi Anda

banner-single-post2

Terkini Lainnya